Archive for 1/6/08
Stranger -Mukoh Hadan

Parte 2 http://www.megaupload.com/pt/?d=EZCWNBTP
Parte 3 http://www.megaupload.com/pt/?d=NYT97YWC
The Legend Of Zelda. La Serie Animada.

Info:
The Legend of Zelda fue una serie estadounidense basada en el primer y segundo juego de mismo nombre para Nintendo Entertainment System (NES) y era emitida dentro del Show de Mario.
Descargas:
Los archivos están para descargar desde Megaupload. Si usan el Mozilla Firefox, tienen un complemento que les permite bajar archivos usando slots libres de otros paises y así se evitan tener que instalar la barra para el explorer. El link para descargar este complemento es el siguiente: Megaupload SX.3.2
Si usan la versión 3 de Firefox, este complemento no funciona. Pero pueden bajarse otra extensión desde otro post mío:
Bajar de Megaupload usando Firefox 3
Titulo: The Legend Of Zelda
Tipo: Aventura, accion, romance.
Capitulos: 13
Idioma: Ingles
Calidad: Muy Buena
Peso por archivo: 130 Mb aprox
Duracion: de 15 a 20 minutos
Formato: *.avi
Subtítulos: En Proceso
CAPITULO 1
THE RINGER
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CAPITULO 2
COLD SPELLS
CAPITULO 3
THE WHITE KNIGHT
CAPITULO 4
KISSN TELL
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CAPITULO 5
SING FOR THE UNICORN
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CAPITULO 6
THAT SINKING FEELING
CAPITULO 7
DOPPELGANGER
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CAPITULO 8
UNDERWORLD CONNECTIONS
CAPITULO 9
STIGING A STINGER
CAPITULO 10
HITCH IN THE WORKS
CAPITULO 11
FAIRIES IN THE SPRING
CAPITULO 12
THE MISSING LINK
CAPITULO 13
THE MOBLINS ARE REVOLTING
Michael Turner falleció a sus 37 años
Michael Turner, quien en vida fue un artista de cómics que dibujó algunas portadas para grandes títulos como "Superman/Batman", "The Flash" y "Civil War"', falleció a sus 37 años.
El artista murió h 27 de junio en un hospital de Santa Mónica de complicaciones relacionadas con cáncer, dijo Vince Hernández, jefe editorial de Aspen MLT, la empresa que fundó el dibujante en 2003.
Turner batalló contra la enfermedad durante ocho años.
A través de su compañía, Turner creó una adaptación en dibujos animados para internet de la serie de televisión "Heroes" que transmite la cadena NBC. También publicó sus propios títulos incluyendo el éxito de ventas "Fathom", una historia sobre una heroína del fondo del mar.
Otros trabajos suyos incluyeron dibujos para DC Comics, en revistas como "Justice League" y para Marvel en "Civil War". Además eran frecuentes sus portadas en "The Flash" y "Superman/Batman".
"Él fue definitivamente uno de los más populares e influyentes artistas de cómics que aún se mantenía activo", dijo Andrew Farago, curador del Museo de Arte de Caricaturas de San Francisco. "Él tenía mucha, mucha demanda como artista de portadas en proyectos de alto alcance".
Ryan Liebowitz, gerente de la tienda Golden Apple Comics en Los Ángeles, dijo que el nombre de Turner se convirtió en sinónimo de ediciones especiales que casi siempre se transformaban en artículos de colección.
http://templo-kaori.blogspot.com
Castlevania:Judgement Para Nintendo Wii.
Apenas se han especificado detalles (el juego será mostrado por todo lo alto en el E3), salvo que podremos controlar a los principales personajes de la saga (Ritcher, Alucard etc.).
Algunos especulaban que habria entrega en el Wii, debido a que se vió a duras penas por medio de una captura del ‘Order of Ecclesia’ en donde se podía leer una opción de conectividad para la Wii, por lo que se intuía que en el futuro nos mostrarían algo, pero desde luego que no imaginábamos que sería un cambio de rumbo en la saga del vampiro humano más famoso de la historia.
Este juego de lucha en 3D, aparentemente alineara tambien a: Drácula, Simon Belmont, Alucard, Shanoa, y María Renard.
Aparte de eso, diferentes enemigos incordiarán a lo largo del combate, y para el control usaremos el nunchuck para desplazarnos, mientras que el wiimote estará reservado para los movimientos de ataque.
En cuanto a la banda sonora, parece ser que habrá diversas variaciones de las piezas clásicas de la saga. Veremos qué tal le sienta.
Fuente: http://www.mundogamers.com
Friki Bus 2008. Anime Shinto-Cucho Games-Templo Kaori. Juntos Dando Lo Mejor.
1 A veces las cosas solamente funcionan porque si. No se necesita de planes elaborados, ni de juntas directivas o misión y visión de un proyecto. A veces solo basta mesclar los elementos más antagónicos en un recipiente y esperar el resultado. Si se piensa bien, incluso la vida según muchos se origino así, de la nada, sin la lógica razón, solo surgió.
Es con este mismo principio de lo imposible, que a pocos días de culminar uno de los proyectos más grande en lo que al mundillo Otaku costarricense se refiere. Sigo meditando sobre el porqué la unión de personas con muy distintos modos de pensar, ha funcionado.
“JUNTOS DANDO LO MEJOR”
Faltan solo 12 días para el Hoku Fam 2008, actividad que se lleva a cabo en San Carlos, gracias a los integrantes del Grupo Hokusai. Grupo que trabaja muy aislado de los demás, por su posición geográfica, pero que han demostrado la importancia de intentar. Pues, como que el deseo de intentar es contagioso y de vez en cuando mi escudo AT no se encuentra al máximo y me dejo contagiar. Es por eso que la llama del querer, enciende en mí el deseo de intentar. Y es en ese punto en donde nada tiene sentido. Porque desear e intentar no siempre es igual a triunfo. Más en el camino del intento, conocí EXELENTES PERSONAS, que sin saber cómo, han sido BALUARTE para tratar de lograr lo codiciado. Figuras que son tan heterogéneas entre sí, que es imposible comprender como funcionan como grupo. Chicos, ustedes han sido como la sangre en la herida, nadie les llamo, pero acudieron pronto y me recordaron que estaba vivo, MUCHAS GRACIAS.
Gracias Sendoshi, que aunque me sacas de quicio a cada nada, con tu experiencia del VERDADERO ANIME CLUB aportas talento a cada actividad que hemos realizado.
Gracias Hideki, que aunque sois pequeño en tamaño, tienes un corazón GIGANTE. Mi hermano.
Kiba, la colaboración que das en INVALUABLE, con un estilo muy peculiar, gracias compañero de armas.
R Spiral, nuestro As bajo la manga, Súper Nova.
Ludithor, que le pones calidad a todo cuanto haces. Tu entrega a los Shinto proyectos es indiscutible.
Demon, como sabes, sois mi mano derecha, es un HONOR haberte conocido. Tu talento solo es superado por tu manera de ser.
Y como dije es aky en donde todo es imposible, porque la lista de nombres no corresponde a un grupo, no es parte de una directiva. De hecho queridos lectores. Son tres grupos diferentes, que sin entender porque, hemos trabajado juntos, más no revueltos. Personas que durante algún tiempo hemos dedicado nuestras fuerzas a lo que nos gusta y hemos tratado de dar lo mejor a quienes quieran compartir con nosotros.
Con ese fin, se creó el “El Friki Bus 2008”, para reunir a quienes quisieran acompañarnos e ir a disfrutar con los chicos de Hokusai, en el Hoku Fam 2008. No solo eso, sino demostrar que aunque somos pequeños grupos, somos capaces de grandes cosas. El Friki Bus está listo, lo llenamos con talento, talento tan variado que no es posible de enumerar en un post. ¿Y porque se formo la idea? Ese es el misterio ¿Por qué?, Anime Shinto y Templo Kaori… MUCHAS GRACIAS.
Estamos tan cerca que aveces me da miedo… ¿Qué pasara? Después del Hoku Fam 2008 talvez y solo talvez, me dé cuenta de porque es que estamos juntos, dando lo mejor.
A Nacido Otro Evento.
“Yo vengo celebrando eventos de hace ya rato” esa frase de Hermes, organizador del Cossplay Party me pareció digna de citar. Como ustedes saben, ayer, se celebro este evento, producto de la disconformidad y frustración de la comunidad Otaku de Costa Rica contra Imperio Anime, grupo referente para estas actividades y faro guía de la comunidad Otaku de Costa Rica.
Llegue acompañado de dos personajes que con el pasar del tiempo se han ido ganando mi confianza. El ilustre Sendoshi y Kiba, ambos del Templo Kaori, prensa OFICIAL de los eventos frikis de nuestro país. Eran aproximadamente las 9:30 am. Como era de esperar, la fila era grande, pero gracias a nuestra sabiduría y discernimiento, teníamos campos reservados en la entrada con otro compañero del Templo Kaori.
La entrada realmente era muy fluida, bastante ordenada. Pero tan solo en la entrada aparecía el primer defecto. La marca de entrada era una x dibujada con un pailot sobre tu piel. Que mal muchachos, eso NO ES ADMISIBLE.
No es por echarnos flores, pero los tres teníamos en mente colaborar con el Pechancho, IDEA GENIAL por cierto, pero para NUESTRO desagrado, el pechancho se encontraba en la pura esquina del lado derecho de la entrada principal. Cuando llegamos, nos encontramos con dos caballeros que nos indicaron que eran 500 colones, lo que me pareció extraño, porque en teoría el Pechancho, era para captar las contribuciones del pueblo para los cossplayers, pero igual donamos, ojo, más extraño, había que anotarse, luego de cruzar ideas, los MUY POCO COMUNICADORES JOVENES, nos indicaron que estábamos inscribiendo para la pasarela COSSPLAY.
Solucionado el enredo recorrimos rápidamente los stands. Que eran bastantes y variados. Una vez más, SEÑORES ORGANIZADORES, el eterno problema de los eventos en Costa Rica, después de 15 minutos de caminar, YA NO HABIA NADA QUE HACER.
El evento, MUY MAL ANIMADO, inicio oficialmente con un coro. EXELENTE idea, pero a las chicas les falto demasiado. Seguido, disfrute de una excelente demostración de que querer es poder. Los señores que explicaron e interactuaron con el público en el evento de esgrima, merecen mi respeto. FUE SIMPLE, mas cumplió. Como le dije a Hermes, de lo mejor.
Empecé a investigar en los stands y llegue al puesto de información. Primero, excelente, PORQUE SON LOS PRIMEROS EN UTILIZARLO, que mal que Bimago no cumplió, te falto compa, sorry. La idea debe de perpetuarse y mejorarse. Seguido el stand de alguien a quien admiro demasiado y considero un excelente compa, el Señor Armando, quien demostró que es toda una eminencia con un lápiz y un papel. Armando, siga adelante y suelte el lastre, su talento NO SE DEBE DESPERSISIAR MÁS.
Hago un paréntesis en la línea del tiempo, pues cuando empecé a visitar stands, aproveche para entrevistar a Bimago, quien se veía muy feliz, tal y como me dijo, ya que para él y a tempranas horas, la actividad ya era todo un éxito. Me comento además, que aunque en ese momento no se veían muchos cossplayers, contaría mínimo con unos 40.
Siguiendo con los stands, tuve la oportunidad de compartir palabras con Alex, uno de los creadores de la idea del Cossplay Party y participante de la exitosa revista Vórtice. Quien también se veía feliz. Y comento lo agradable que era para ellos ver el apoyo de la gente.
Y es aquí en donde entro en desacuerdo con algunos de mis compañeros. Porque para algunos el evento fue uno más del montón, PARA MI NO. Porque yo me dedique a preguntar, usted solo veía caras felices, personas que no se sentían estafadas, personas que hicieron amigos y encontraron a otros que hacía tiempo no veían. Caminaban tranquilas por los pasillos, sabiendo que NADIE LOS HIBA A ESTAFAR. Para mí, no ver a las tiendas de los Otrakus fue un alivio visual.
Los chicos de tolkien, como siempre, se lucieron, los compas de Hokusai igual. Saludos a todos los grupos, menos a MAE, no me dio gracia que copiaran la idea de los papercraft de Anime Shinto. Saludos igual y felicitaciones a los de Grupo San Marcos, Profe, es usted un ejemplo.
La comida, a pesar de que no fue lo que Hermes prometió, CUMPLIO. Se podía comer allí dentro con poco dinero y alimento de calidad. Felicitaciones.
La pasarela, FALLO, mucho tiempo a cossplayers malos. Por favor, hagamos las cosas en serio.
Y dejo lo mejor para el final, la torre. Eso era otro mundo, HERMES, felicitaciones, se que conseguirla no fue fácil. Con ella te pusiste una flor en el ojal. El orden que impero allí dentro, magnifico.
En resumen, felicidades muchachos.
Kamen 2008 Financia Cosplay Party.
El CP, permitió a las personas recibir por una suma simbólica de dinero, más de lo mismo, según números de Cucho, la suma recaudada asciende a 1250000 colones, suma nada despreciable tomando en cuenta que los gastos no han de superar el cuarto de millón. Todavía recuerdo el comentario de Bimago en un post de mi blog, informando sobre el CP, gracias a ese comentario, me tome la molestia de investigar.
Y conforme el tiempo pasaba, me hacía más a la idea de que el despecho de un pueblo oprimido es increíble.
Es ese pueblo al cual he defendido desde mi blog, aun en contra de los concejos de personas sabias, he escrito contra los déspotas usureros que dominan el ambiente Otaku del país y les bautice Otrakus. Fui a la primer reunión del CP, para observar y ver si era solo una máscara más de delincuentes o si realmente era algo nuevo.
En dicha reunión escuche atentamente la charla que dio Hermes a quien no conocía. Explicando las ideas que su grupo tenía para este evento. Un evento al que se le dio el matiz de otakus para otakus.
Pues de eso hace tiempo y ayer, se vio el fruto de la idea, germino la semilla. Después de varias horas, logre conversar con un Hermes muy ocupado, convertido en bombero, pues como me explico, surgían pequeños incendios que ocupaban de su atención.
De la conversación que tuvimos, se puede percibir a un padre de familia contento con su trabajo, orgulloso. Lo que es más, tan contento que asegura este evento se ha de perpetuar. A juicio de este organizador, la gente esta complacida, no hubo conflictos de intereses, los sitios que otrora otros pelean para colocar publicidad, más bien sobraron, nadie quiso más de lo que se le dio. A su parecer, se abrió la oportunidad a quienes antes no la tuvieron. Describir todo lo que implico trabajar tan duro, requeriría muchas líneas, sin embargo, Hermes y compañía demostraron que organizar eventos no es imposible, solo es querer, conseguir el CENAC, no es tarea de otro mundo. Me narro también como durante este tiempo de preparación, aparecieron llamadas y e-mails, “aconsejándolos”. A esas personas se les agradece. Este personaje del ambiente Otaku enfatiza en que este evento artesanal, será siempre para los otakus, pues son ellos los que hacen posible que un evento surja. Aunque de paso, agradece el Kamen 2008, porque gracias a él, se financio el CP2008. Del dinero ganado en esta actividad, surgieron los cinquitos para dar vida a un nuevo proyecto.
Sobre su relación con los chicos de Imperio Anime, pues es a como debería de ser, sin embargo aclara, que se les invito e eximio del pago de entrada ya que ellos han hecho lo mismo por ellos.
Agradece a quienes los apoyaron en esta travesía y les garantiza que en el futuro mejorada.
Yo de mi parte le agradezco los minutos que me regalo y si, si lo vi apagando incendios justo al final del evento, cuando buscaba como llenar a los pechanchos, ya que al parecer las donaciones no fueron muchas.
Shigofumi: Stories of Last Letter.

Pero en este mundo existe otra clase de cartas, cartas que sólo pueden leerse una vez, que se expresán en más que simples frases pero, sobretodo, que traen consigo la certeza de que no volveremos a ver a su autor.
A veces con seriedad, a veces en afán de redención, pero siempre con profunda tristeza, es que Fumika lleva a cabo su milenaria labor: entregar el último mensaje de una persona fallecida a su ser más querido. Así, en medio de cientos historias inconclusas, Fumika nos muestra las últimas palabras que los que han partido le confían...
Kamen 2008, Cucho Y EL Futuro.
Organizar, esa palabra tan pequeña está llena de mucho esfuerzo y dedicación. La clave de cualquier éxito en la vida es la organización y la del desexito lo es lo contrario. Creer que uno lo sabe todo a la hora de organizar, es vivir en un mundo de sueños e ilusiones. “Lo único que sé es que no sé nada”, la vida te da sorpresas y por más preparado que estés para algo es casi imposible estarlo para todo. Planear durante horas y meses cualquier actividad no es una tarea sencilla, pero quien emprenda tal empresa es consciente de eso e igual toma el riesgo, porque el que no arriesga no gana. Pero igual quien mucho arriesga puede perderlo todo en un abrir y cerrar de ojos.
Ya ha pasado algún tiempo después del Kamen, el asunto incluso para algunos es una historia del pasado. En la red puedes encontrar las impresiones de quienes decidieron estar en ese evento y lo que pensaron del mismo.
Me he tomado el tiempo para leer la mayor cantidad posible de opiniones expresadas por quienes al parecer salieron defraudados de un evento que mucho prometía pero poco ofreció. El resumen de todo es que el evento fue un desexito total, un castillo de arena, una ilusión opioide de quienes creyeron estar bien, pero no lo estaban. Para este servidor, era la crónica de una muerte anunciada. El pensar si quiera en la posibilidad de éxito por parte de esa actividad era imposible, por lo menos lo era para mí y el tiempo me dio la razón. Las nubes en el cielo del futuro anunciaban en ese momento un desdén increíble, la situación actual de la economía de quienes debían participar era y seguirá siendo igual. Siempre lo he dicho, LOS OTAKUS DE COSTA RICA SON POBRES. Los organizadores apostaron a lo novedoso, pero a veces innovar no siempre será una evolución productiva, decidieron valerse de su fama, de su prestigio ganado. Pero que ciegos, caballeros, su prestigio se a erosionado con el pasar del tiempo y NUNCA se dieron cuenta. La tinaja de la desgracia se seguía llenando poco a poco, atentando contra lo que pudo ser pero quedo en el camino. La separación de los otakus de su ya muy acostumbrado CENAC, fue otra estaca en el pecho para quienes anhelaban succionar el dinero de sus posibles clientes. Quizás este sea uno de los puntos que más contribuyo a la catástrofe. Más como siempre, existirán una y otras razones para desmentir o tratar de responder a estas y otras aseveraciones que usted encontrara en la red. El problema es… QUE A NADIE LE IMPORTAN. La frustración y el sentirse estafado no se subsanan con simples explicaciones o palabras vacías y carentes de sinceridad.
No obstante, como dije, hay que arriesgar. Las novedades propuestas por los organizadores aunque no eran de mi agrado, lograron en parte su cometido. Más que desgracia que fue lo único en lo que acertaron. Todo lo demás se fue por el caño de la desgracia y cayó al vertedero del fracaso.
Toda acción conlleva una reacción. Y la reacción no tardo en aparecer. La reacción se llama Cossplay Party. Nace como la promesa, se expone como la actividad redentora, la que dará lo que su predecesora no pudo. Es dentro de solo 7 días. Muchas personas lo están apoyando, algunas con deseos de mejorar otras por el simple despecho. Habrá que esperar.
Creer en el fin del Kamen, me parece ilusorio, sin embargo dormirse en los laureles de lo supuesto no conviene. El éxito y el fracaso son enemigos de uno y amigos de otros. El imperio ha caído, se ha estrellado contra su soberbia. No ha escuchado a su pueblo y ha sucumbido. Señores, recuerden que el pueblo nunca a de temer a su gobierno, sino el gobierno al pueblo. Hoy aparecen los resentidos y los que proponen. Tendrán su oportunidad, solo ellos saben si le podrán sacar provecho.
Nadie está haciendo leña del árbol caído, como dijo alguien, nadie derribo el árbol, pues se encontraba podrido y se derrumbo sobre su propio peso, yo solo recogí lo que quedo e hice una fogata de él.
K440 Te Nesecita ...
K440 ocupa la ayuda de personas tanlentosas, más exacto, se ocupa de un Guitarrista y un Bajista, para este proyecto de banda Punk. A quienes les interese pueden llamar al 83231311 o al 88621307 y formar parte de la que puede ser la mejor Banda Punk de Costa Rica. Eso si quienes nos puedan apoyar preferiblemente que sean de la provincia de las flores.Elfen Lied Hentai.
La Era De Contra.
Cuando yo era solo un niño, conoci uno de los juegos que me marco para siempre. Su dificultad, sus trucos y errores asombrosos me agtraparon. Era la típica historia de los héroes contra los aliens. VIVIA LA ERA DE CONTRA.En vez de controlar a una nave y destruir ovnis, aquí era más personal ya que manejabas a dos comandos, curiosamente inspirados por Arnold Schwarzenegger y Silvester Stallone, los héroes de películas de acción más grandes de la época.
No sólo los personajes fueron tomados de famosos, también los enemigos de los niveles finales fueron grandemente influenciados por las películas de Alien y sus diseños grotescos.
Hay que recordar que primero salió en arcade, los juegos de arcade eran diseñados con un propósito en mente: despojarte de tu dinero. Contra era un juego muy difícil, pero muy corto, por lo que después de 3 continúes, tenías que empezar desde el principio, no importaba si le metías 50 monedas. Sí, con sólo 3 monedas debías y podías terminar el juego, pero para llegar a ese punto necesitabas semanas de práctica diaria, y bolsillos vacíos.
En Europa la versión arcade se llamaba Gryzor, la versión de consola fue llamada Probotector y los personajes fueron sustituidos por robots, en Japón siempre se ha llamado Contra (Kon-to-ra) desde el primer juego.
Cuando Konami decidió lanzar su hit de arcade a la consola de Nintendo en la cual y como era de esperarse los gráficos y sonido eran inferiores al original (pero buenos para los estándares del NES), fue una autentica revolución. Para compensar lo venido a menos, se agregaron 3 etapas más, estas 3 etapas eran versiones aumentadas de la última etapa de la versión arcade. Tenía un mejor balance general en versión casera, las etapas eran más largas y la dificultad era un poco menor, y cuando digo un poco, es porque también estaba enfermiza y también tenías sólo 3 vidas y 3 continúes. Afortunadamente para los más ralitos, existía un código que podías introducir y en vez de empezar con 3 vidas empezabas con 30. Este código (↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A) se hizo famoso con Contra pero el primer juego en implementarlo fue otro clásico de Konami, Gradius para el NES. Al igual que la versión arcade podías jugar con un amigo en modo cooperativo, el juego se hacía más divertido por el simple hecho de jugar con un amigo, pero también porque había cierta rivalidad entre los jugadores por ver quien hacía más puntos, o se agarraba el arma primero, o evitar que te dejaran atrás en la etapa de la cascada, además si uno de los dos perdía todas sus vidas, le podía “tomar prestada” una vida del otro jugador con sólo presionar el botón A.
La versión japonesa de Contra era superior a la del NES América, además de que la versión americana sufrió un cambio de historia, en vez de ser en el siglo XXVII se desarrolla en la época actual(80), y Bill y Lance adoptaron nombres clave: Mad Dog y Scorpion.
Despues, como pasa cuando algo deja dinero, nacerían los demás juegos:
Super Contra (Arcade) -1988- / Super C (NES) -1988-, Operation C (Gameboy) -1991-,
Contra 3: The Alien Wars (Super NES) -1992-, Contra Hard Corps (Sega Genesis) -1994-,Contra: Shattered Soldier (Playstation 2) -2002-,
Neo Contra (Playstation 2) -2004-. Sin mencionar los que salieron en la memorable PS-ONE.
Cada uno trajo lo propio. Y con la llegada del actual productor y director de la serie, Nobuya Nakazato, se le pone fin a la metida de pata de la versión americana de la línea de tiempo y se crea una cronología que puedes ver en el museo del juego, relatando los hechos desde el primer Contra en su versión original japonesa. Ahora, después de 20 años y con el juego de Contra 4 en mis manos, sigo disfrutándolo tanto como en el inicio. E igual que antes, creo que todavía hay Contra para rato.
Masacre En Akihabara ...
Siete personas murieron, y otras 10 fueron heridas después de que un hombre atropelló a peatones con un camión de dos toneladas y después bajó a de él para apuñalar a los paseantes el domingo a plena luz del día en el distrito de Akihabara.
El atacante se llama Katō Tomohiro, quien al parecer vive en Susono, en la prefectura de Shizuoka. Cuando lo arrestaron, todavía estaba en la calle, con el cuchillo en la mano, un cuchillo de cacería de “apenas” 13 cm de largo, aparte del filo, claro. El asesino tenía apenas 25 años, y algunas fuentes lo identifican como un Akiba, lo que esperamos que genere una oleada de movimientos anti-otakus peor de los terribles asaltos y ataques que ya está sufriendo ésta parte de la población. Cabe destacar, de cualquier manera, que no hay absolutamente ninguna información que ligue sus aficiones a la localización de sus víctimas.
Katō-san declaró a la policía, “sólo vine a Akihabara a matar gente. Esoy cansado del mundo. Cualquiera está bien”. Algo muy parecido a lo que dijo hace siete años el asesino que entró a un Jardín de niños y mató si mal no recuerdo, a 11 infantes… no, les miento, ya lo chequé, fueron 8 niños muertos y 15 heridos del jardín Ikeda, en Osaka, en lo que hasa el momento ha sido la peor masacre en el país nipón. El tipo ése, Takuma Mamoru, fue ejecutado en el 2004 por ese asesinato. Pero las investigaciones que envuelven a Katō-san siguen.
Las víctimas son 6 hombres y una mujer. Seis de ellos apuñalados (bueno, acuchillados), dos de ellos atropellados aparte de eso. Además, 11 personas fueron llevadas al hospital después de la masacre, como ahora se le está llamando (Akihabara tōrima jiken). De éstos, ocho eran hombres y dos mujeres, el restante era varón, pero resultó sin heridas, solamente que en la confusión, como estaba lleno de sangre, se lo llevaron también.
De acuerdo a los testigos, un oficial de policía fue quien vió al atacante y corrió para ver a Katō-san con el cuchillo. Trató de desarmarlo con su PR-27 (la macana p’a que me entiendan), sin éxito; por lo que sacó su arma y apuntó a Katō-san, quien bajó el cuchillo.
Akihabara, como cada fin de semana, estaba llenísimo, y las calles cerradas para permitir el paso de los compradores.
Otro testigo dijo que, “El hombre saltó encima de un hombre al que había golpeado con su vehículo y lo acuchilló muchas veces. Entonces comenzó a moverse hacia la estación de Akihabara, hiriendo a la gente cercana al azar.” Cabe decir que todo esto ocurrió apenas a metros de distancia de la estación… imagínense si el policía no lo hubiera detenido… Otro testigo dijo que, “Parecía un accidente de tráfico, y de repente salió este hombre de un vehículo y empezó a atacar con un cuchillo.”
Hace poco les comenté de la ola de suicidios que estaban ocurriendo por allá. Y aunque suene mal decirlo, éste no es el primer incidente que ocurre tampoco de éste tipo… ha habido ataques similares en las últimas fechas. E g, en Enero 16, un chico de apenas 16 años atacó a cinco personas con un cuchillo de cocina, hiriendo a dos de ellas en un distrito comercial en Shinagawa. Luego, en Marzo, un hombre buscado por homicidio (al parecer, apuñaló a un hombre con un cuchillo a la entrada de un mall), atacó en Tsuchiura en la Prefectura de Ibaraki, dejando a ocho personas heridas, una de las cuales murió en el hospital. Pa’ fregarla de acabar, éste ataque en Akihabara ocurre exactamente en el aniversario del de Osaka, Junio 8 del 2001.
El día de hoy se congregaron miles de personas en la esquina donde fue la masacre para dejar diferentes ofrendas para los caídos y orar por sus almas. Se han dejado mangas, dakimakuras, flores, dibujos y otros mementos. Y la última actualización del caso nos dice que Katō-san dejó mensajes en un foro, avisando de la matanza. donde describe hasta con detalles lo que iba a hacer. Los compañeros de instituto de uno de los victimados están enojados y consternados por todo esto. Sin embargo, en una sociedad donde el nivel de estrés es inmenso, éste tipo de cosas va a continuar sucediendo… especialmente en los grupos donde la mentalidad grupal avasalla a la individual, dejando a la gente sin poder hablar con alguien en serio, solamente con parte de algo sin dejarles ser ellos mismos.
hubo señales de alarma antes de los ataques, aunque nada que dijera que sería un psicótico funcional a punto de tener un quiebre… pérdida del locus de control interno, accesos de furia incontrolable, paranoia… lo siento, me perdí en mi zonzera psicológica, perdónenme.
A lo que me refiero, es que Katō-san, trabajaba en una fábrica de autopartes como trabajador temporal (ya les he hablado en la serie de los artículos de los Host Clubes en la vida real, cómo algunas personas llegan a vivir en pésimas condiciones por la falta de dinero), y la semana pasada, empezó a gritar porque no estaba el uniforme en su casillero, y se fué corriendo… jamás regresó a su trabajo.
Éste tipo de cosas ocurren en cualquier lugar, es cierto, pero hasta ahora, la sociedad que se destacaba por éste tipo de incidentes era principalmente la estadounidense. Sin embargo, el estrés de las nuevas situaciones que viven los japoneses puede contribuír a que el país con la tasa más alta de suicidio infantil siga desarrolando problemas sociales como éstos.
シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド. Shining Tears.
Las misteriosas desapariciones están ocurriendo uno después otro en el pueblo de Tatsumi. Kiriya tiene una visión de una misteriosa niña hermosa de orejas con punta. Un libro que comunica con un mundo alternativo es encontrado. Y Mao en su busqueda de su amigo perdido hace mucho tiempo, Zero, viene a nuestro mundo. Pero lo que no esperaba ser encontrado a Souma y Kureha, e incluso menos, llevarlos a su mundo por casualidad. Ahora, Souma y Kureha tienen que encontrar una manera de volver.Pero otra fuerza está teniendo su participación en la oscuridad y Souma con Kureha descubrirá que regresar es más difícil que primero previeron.
Episodio 02 - Corazón X Espada
Episodio 03 - Amigos X Amor
Episodio 04 - Misión X Compañia
Episodio 05 - Elfo X Elfo
Episodio 06 - Arena Caliente X Hileo y Nieve
Episodio 07 - Viento X Lágrimas
Episodio 08 - Weiss Ritter X Zero
Episodio 09 - Desesperación X Esperanza
Episodio 10 - Reunión X Lazos
Episodio 11 - Espiritu X Bruja
Episodio 12 - Luz X Oscuridad
Episodio 13 - Mundo X Corazón
MEGAUPLOAD.
Episodio 01 - Hoy X El Otro Mundo
Episodio 02 - Corazón X Espada
Episodio 03 - Amigos X Amor
Episodio 04 - Misión X Compañia
Episodio 05 - Elfo X Elfo
Episodio 06 - Arena Caliente X Hileo y Nieve
Episodio 07 - Viento X Lágrimas
Episodio 08 - Weiss Ritter X Zero
Episodio 09 - Desesperación X Esperanza
Episodio 10 - Reunión X Lazos
Episodio 11 - Espiritu X Bruja
Episodio 12 - Luz X Oscuridad
Episodio 13 - Mundo X Corazón






